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[机构调研] 游族网络(002174):2018年10月26日投资者关系活动记录表

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发表于 2018-10-26 21:24:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
会议主要内容为:
10月26日公司公布2018年第三季度报告,报告期内,公司实现收入26.23亿元,同比增长7.79%,归属上市公司股东的净利润为6.83亿元,同比增长48.65%,扣非后归属上市公司股东的净利润为5.56亿元,同比增长26.57%。2018年第三季度单季度实现收入8.36亿元,同比增长10.94%,单季归属上市公司股东的净利润为1.90亿元,同比增长58.38%,单季度扣非后归属上市公司股东的净利润为1.77亿元,同比增长56.42%。
公司三季度陆续推出《三十六计》手游、《女神联盟2》、《嘣战纪》等;《天使纪元》海外在8月开始上线。


主要交流问题如下:
1、问:版号对公司的影响?
答:公司近期上线产品都有版号,最近政策层面鼓励支持民营企业发展,而游戏产业又以民企为主,公司也保持与主管机构密切沟通,目前反馈情况都较为积极。
2、问:报告期内游戏上线情况及未来新游戏规划?
答:报告期内已上线《女神联盟2》手游、《三十六计》手游、《嘣战纪》手游、《Era of Celestials》(《天使纪元》海外版)等多款精品手游,后续计划推出3D卡牌RPG《圣杯之魂》、《女神联盟:起源》等,明年新游产品特征以3D化为主,品质会有质的飞跃,竞争力更强,而且具备全球发行的硬实力标准。公司将在多个游戏品类推出新产品,其中SLG将推出《权力的游戏:凛冬将至》的手游及PC端,回合制卡牌将推出《少年三国志2》,二次元方面有《山海镜花》,另外还有ARPG类产品《盗墓笔记》等。
3、问:公司海外策略是什么?
答:公司是国内出海比较早的公司之一,2013年进军海外并取得了一定的成绩。我们最近也在思考发行上的调整,除了保有过去优势外,还希望能够做一些本地化的精细化运营建设。海外还在不断布局新的研发团队,我们认为真的本地化需要和研发合作起来。这个布局会在明年产生比较好的效果。
4、问:公司内生增长增速相当快,核心竞争优势是什么?
答:任何游戏和电影都有类似性,都有创意和工艺流程在。提升工艺流程会保证我们的产品品质保持在较高水准,过去一直在研发和中台建设发力。一方面,积极将全行业最顶尖的专家级人才纳入体内,保证我们研发产品效率提高。另一方面,从发行的角度也一样,积累更多的发行经验和对用户的理解。通过这些积累会保证我们产品成功率更高。
5、问:近期公司回购股票的处理方式如何?会有多少用于股权激励?
答:公司回购的股票将先做库存股。并用不超过三亿来做员工持股计划的股权激励,近期将会有员工缴纳的员工持股计划的经费到位,然后在市场上进行回购。


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